.предложение.

  • Автор темы Автор темы 4eKa
  • Дата начала Дата начала

4eKa

Обитатель
Сообщения
14
Баллы
0
Вот мои пожалуй идеи...
Немного пояснений:Под реализацией я имею ввиду то что как бы сделал я .И совсем не обязательно делать так как я написал.Все вещи я от себя прокомментировал и прежде чем что то написать прочтите комментарий ,я там попытался максимально изложить основную мысль.

Добавить:
1)Для разнообразия 16 биржи с руин Физ. и Маг.
Реализация:Добавить к торговцу редкими вещами по цене 556*9=5004сж.
Комментарий:Биржа даст разнообразие,да и для кого то я уверен важнее +3атаки и 1крит,чем 5дефа и хп+тело на гбп,аналоге.
2)Добавить Приказы на сбор отряда и гильдии .
Реализация:Добавить к торговцу редкими вещами отношение цены приказов между собой 1:10.
Комментарий:где то на форуме я видел,что они добавлены,однако нигде не нашёл,если они есть тыкните меня,туда где они.
3)Очень нужна 4,а в последствии и 6ая яшма/камни для шлифовки
Реализация:Добавить нпс,рядом с посланниками 7 убийств.Например 552 635.С четырьмя разделами 4,5,6 соответственно(да,да я знаю что 5ая есть у алхимика,однако для удобства что бы не бегать до него) и + раздел на камни-"заправку".
3.1)Сделать доступными боссов из 89дж.Они нужны для фиол кв. для шлифовки.
Реализация:Открыть 89/"Выдрать" их из дж,и поставить в начало 99.
4)Нпс:Ломбард нирваны:Меняешь шмотку на сж,за 50% от потраченной суммы.
5)Нпс:Ломбард вещей с ивентов/дж, которые не имеют ценности в игре.
Комментарий:Первое что пришло в голову это карточки молодца и аристократа(1500сж и 7500сж).Сундук с золотыми монетами,"китай" в простонародье-6000 сж.

Изменить:
1)Кол-во знаков,требуемых на трактаты.
Реализация:Сократить требуемое кол-во знаков для гуя вдвое,либо добавить кв на вторую медаль(см.1.2).Вместо 10 знаков луны сократить до 8.Добавить в стоимость 10 Наград охотника.
Комментарий:Гуй может и легко проходиться,но минимум 2ч.10мин какая бы патя не была...Тем более это очень нудное занятие.8 знаков луны будут более удобно,чем 10 т.к. многие фармят накидки,именно делают с const патей по 8 заходов,и 2 выходят лишними.Награды за ежи незачем,кроме как обмен на сж не нужны,их как раз и можно добавить вместо 5 за гуй,в кол-ве 10шт.
1.2)Если цену невозможно изменить,на трактаты то добавить второй кв в гуе,на боссов 4 и 5(ну или 5 и 6) заставы,за который так же получаешь медальку.Тут плюс в том,что необязательно проходить гуй полностью,что бы получить медаль.И 10 медалей будет проще собрать.
2)Изменить структуры кв.для постройки кланхолла
Реализация:Сделать кв,на КХ очки не ежедневным,а многократным/увеличить раз в 5 награду/добавить кв. с наградой x5.
Комментарий:310 очков вклада в день на человека это просто смешно.Что бы базу довести до ума потребуется кошмарно-огромное количество времени,и это отталкивает игроков вообще заниматься базой.

Спорное:
1)Оранж кольца с рыбьего острова(физ и маг) добавить в котёл:повелитель выплавки.
Реализация:Цена такая же,как за самый дорогой трактат+доп.медаль(см.комм.).
Комментарий:Так,как руины остаются бесполезны(да,я знаю что они изменены 8к сж за проход-это бред),то за прохождение предлагаю сделать медаль(Награда за руины)(неважно какая комбинация)И эту медаль добавить в стоимость кольца.Кольцо тогда будет трудоёмким,и в тоже время вполне реальным.
2)Шлем за конкурс ремесленников за 1место на конкурсе ремесленников тык.
Реализация:Поставить шлем со статами тык (131 шлем взял как прототип легиона,т.к. легион в кукле не изменяется)
Комментарий:Шлем легиона со стандартными характеристиками не конкурентоспособен нирвановскому,в силу того что нирвану гораздо легче достать.Поэтому я добавил 3 крита и немного дефа,+15 ранг аналогичный нирвановскому).Тогда за ним будет идти бороться на ивент.
3)Изменить с ЦГД варовский кастет.
Реализация:Внешний вид оставить,а доп статы слизать с кастета из нормала c пангу абилкой(p.s.тык).Вары будут не против.Тут нет ни берса ни марса,и это не принесёт дисбаланса =D.
4)Добавить доспех экстрима.
Реализация:Во 1)Сделать ограничение по классу:воин;Во 2)Проверить доспех двумя этапами если он оба проходит,то доспех остаётся в игре,если не проходит любой из них то не остаётся-всё просто.Суть этапов: 1этап)Просто хеви верх с паузой,и больше ничего (тык) . 2этап)Полноценный доспех(я уже не помню точно его статов,ну например вот(тык)
Комментарий:Сразу говорю,я не требую вводить немедленно этот доспех и делать варов 4.0.А просто попробывать,всегда можно.Далеко не факт что доспех останется.Я на 90% уверен что дисбаланса не будет:что бы сделать вару 4.00,ему надо напялить 2 физ биржи(тык),у вара нет не инвиза,не берсов,не обмана смерти как у синов.И с таким маг дефом,это на 2 плюхи любому инт классу.

p.s.да,тут много спорных идей,и вполне возможно,что я до конца что то не обдумал.или что то вообще бред.
p.s.s.Можно ли изменять скиллы у джина?(требуемая энергия,значение или не значение ловкости/силы,изменять ограничение по классу и т п,и вообще насколько это реально)это совсем не на счёт МиДа.
p.s.s.s.да,я вар.
 
Насчет шлифовки согласен...остальное в топку,за ежу и так дают 6к сз...жирно будет еще
 
Куча полезных идей тут было представлено. Больше всего интересует вот это:
Реализация:Сделать кв,на КХ очки не ежедневным,а многократным/увеличить раз в 5 награду/добавить кв. с наградой x5.
310 очков - это действительно мало, все-таки здесь не офф, а фришка, на которой получение основных "плюшек" игры должно быть значительно быстрее. Убедительно прошу администрацию задуматься над этим вопросом.
 
Почти со всем согласна, но категорически против добавок вара. Если вару сделают пуху 0,10аспд, + 50атак, + поглощение урона. То представьте как их будет "легко убить" и как легко начнут они убивать. Так же по поводу верха, имхо бред, вару не обязательно бегать с фул физ бижами что бы убить робу, достаточно наручей и низ бижи короля льва, 2,86 на селфе обеспечен под очищением 3,33 мало? Тогда выпрямляете руки
 
я за касты ничё,но ты на обделяешь верхом,а вару и так дамага не хватает раздамажить мага,сикера,танка(на 2-х даже тяжело)нам 4.0 селфа и всё прекрасно!
Заметь ты назвал те расы, которые убивать 1х1 всем тяжело, а не только варам. Но ты забываешь, о том что живучесть остальных 6 рас упадет до 0, подумай об этом
 
да ладно всех этих персонажей интам относительно проще чем варам ес чё
Пойдем по порядку
Сикер - его слить 1х1 магу\присту\мисту\шаму прилично тяжело, только если сикер без мозгов.
Танк - аналог сикеру, тяжело из-за высокого кол-ва хп
Маги - слить мага не так легко, если у мага есть мозги слить его тем же мистиком или пристом нужно значительно попотеть, друли на порядок легче за счет питомца, но и питомец не сильно поможет так как умрет за 1-2 удара. Ну шам вс маг так как говорится больше рендом, у кого криты чаще вылетят тот и выйграет
Так что интам слить данные расы не так легко как вару, к примеру прямой вар с 2,86\3,33 спокойно сольет приста\миста\друлю\шама(если выловит в атак вуде. А что будет если у вара начнется мега демаг и аспд? Будут те же сины только в чем то еще хуже, так как имеют вуду котоаря не раз спасала их опу.
П.С Если у вас вар умирает очь быстро, занчит нужно менять билд\сет но не как аспд, от аспд вы прямее и живучей не станете!
 
Ты тут варом играла? По магу фул лагеря дамаг с таблой на дерево 500
а кроме мага других рас нету? По сколько вар бьет по друле? Правильно значительно больнее чем по магу так как у него копейки физ дефа(не считая образа лисы). Луки те же друли. Мистики чуть выше дефа чем у друли на 3-4к, присты и тд. Не зацикливайтесь тока на магах, так как на сервере не только они, но и другие расы.
 
2.По поводу кх-Качайте Зал единения люди,ибо в клане Веритас 8 уровень кх xD
Чтобы прокачать кх до максимального уровня, можно на это и год убить. Повторюсь, это пвп сервер, а не офф, получение игровых ценностей здесь упрощено, иначе смысл тогда от него?
 
2. Минус. Читайте гайды и учитесь апать кланхолл. А потом вы начнете ныть, что танки понавставляли себе Хуньлуни и их вообще невозможно убить и срочно надо фиксить. Пардон за мой прононс, в жопу с такими предлами.
Брр, давайте щас начнем ныть, что танки бегают с камнями на 10 тела и +12 точкой по кругу и их нереально слить, что сины бегают с берсодаггерами на +12 и сливают всех и вся, что маги под мидом с +12 точкой критуют по over9000 дамага и имеют при этом нифиговый физдеф\показатель защиты... И сделаем добычу подобных вещей как на оффе. Это фришка, ау, повторяюсь в очередной раз.
З.Ы. Кстати там не только для танков камни, но и для других рас имеется хорошее количество разных плюшек. И рейтов x5-10 на квесты вполне хватит, чтобы сделать добывание этих плюшек сопоставимым с крафтом той же нирваны, и в то же время не сделать "халявой".
 
я не виноват что ты тп,ну ладно раз ты тп обьясню мб дойдет недошло,если будут рейты на кх танки заимеют 50к хп+ и станут 1х1 неубиваемыми,к тому же в кх будут апать 105 за 5 дней,это по твоему нормально?это лишь малая часть дисбаланса который внесут рейты на кх ежу
Прости но мне кажется или ты говоришь бред?
1. Камни в КХ дают на 2 тела больше, в общей сложности фул сет даст сверху 48 тела, ты это считаешь великим дисбалансом?
2. С каких это пор 105 ур начал вносить дисбаланс? + ко всему рейты на опыт спокойно режутся
3. Это лишь малая часть твоих не оправданных домыслов
 
2.во 1 если все начнут брать 105 за 5 дней то приток доната ослабнет,ты об этом не подумала?+ те кто задонил или брал 105 неделями будут негодовать в т.ч я ну и как режутся сажи мне,если это кв и опыт иксирован
3.Не оправданных?2я тп приперлась и несет херотень,к тому же насосав уже лукам,дак еще и хочет серв угробить,насосав уже на кланхолл,надо ввести только гсн шмот полностью и пельмени,ну и систему ставок поменять
ах да,когда кажется креститься надо и преувиличивать мои слова не надо
2. Доната от ур, единицы так как мало кто хочет донатить на уровень + ко всему уровень можно приобрести за голоса, так что снова ты не в тему про донат сказал. Второе рейты на опыт легко режутся так же как и повышаются рейты на дроп, главное желание.
3. Поверь не оправданных так как весомых причин от тебя не было слышно еще. Во первых я говорю по делу, а ты ты пытаешься чего то избежать только хер пойми чего "Иду туда не знаю, ищу то не знаю что" Это про тебя. Насосала? Прости, но я лишь выдвинула свое предложение, что делают многих из игроков и администрация прислушалась к этому мнению, тебя смущает то что у луков каст чуть выше? А ты попробуй поиграть луком без пения, ты сина не пробьешь из-за сосок я молчу про другие профы, а как быть райским лукам без пения? Задумайся об этом, как ты выражаешься я "насосала" не для себя, а для всех. После мое предложение сделать берс сикерам, он тоже вводит дисбаланс? Что то не заметила, НО зато эфектно увеличилось кол-во сикеров, что уже приемлео.
По поводу КХ, я так и не поняла что ты хотел донести. НО скажу тебе одно, что как выше уже упомянули это фришка,а не ру офф и ПВИ, там за пол года только 8-10 ур КХ(Лично не проверяла, но рассказывали). Теперь задай себе вопрос, ты хочешь играть пол года ради того же камня +12 тела? Думаю врятли, тупо упадет интерес апать КХ. По поводу ставок я что то писала? Но я бы не отказалсь что бы изменили систему ихнюю, что бы усложнить твинкование!
А теперь вопрос, А что тебя смущает в ГСН шмотках? По статам и допам они куда хуже лунного шмота и нирваны, пельмени кому они нужны? Ведь за ежедневку делаешь кв "7-ми убийсва" и получаешь баночки не хуже пельменей.

Теперь подумай, пишешь бред ты или нет! Ты даже элементарного не знаешь как добывать, а слюной плюешься
 
Назад
Сверху