КОНИ МАКОНИ 359
Высокомерный
- Сообщения
- 1,004
- Баллы
- 0
Если речь ведется про онлайн игры, то про озу тут в принципе можно забыть, достаточно будет определенного дефолта, основная нагрузка в любом случае будет на проц, винт и видюху. И не важно относительно чего ведется дискуссия, подгрузки или производительности, итог одним и тем же будет.Первый современный двиг, который пришел мне на ум.
Речь идёт про подгрузку игрового пространства, а не производительность. Текстурки надо распаковать, надо наложить, а ведь они высокого разрешения и весят соответствующе. Про шейдеры не забывай, кстати.
И весь этот процесс занимает некоторое виртуальное пространство, т.е. оперативку.
К тому же есть дистанция прорисовки. Ты же не будешь ограничивать её сотней игровых метров в такой-то игре