Гайд по маг. нирване

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Келия

Серая мышка
Сообщения
558
Баллы
0
И так! Так как у нас стала доступной маг. нирвана, я распишу как ей пользоваться(Надоело кучу вопросов, что это и как туда попасть).
Находится и запускается там же, где и старая Нирвана, рядом - у НИПа Таиственная Жрица.
Для запуска необходимо:

- наличие у всех ключей в Нирвану;
- наличие у всех итема «Свиток перерождения»
- Наличие фул пати 100+ персонажей.

Где берется Свиток перерождения ?
- Слава богу, но на нашем сервере легкий доступ к добывания "Свитку перерождения". Нам всего навсего требуется подойти в любую из столиц(ГМ\ГО\ГД\ГП\ГЦ) И найти НПСа "Загадочный старец" у него за 3,000,000 юаней вы сможете приобрести свиток!



- Так же на нашем сервере имеется задание для маг. нирване, в награду дают 10 чудесных камней, аналог обыкновенного задания. Что нам потребуется всего на всего 5 "Свитков перерождения" и взять задания у "Загадочного старца"


ОСОБЕННОСТИ ПРОХОЖДЕНИЯ И БОССЫ :

В маг. нирване боссы значительно отличаются от обычной. Они не вешают масс печать и не восприимчивы к физическим повреждениям

Состав пати :
Тут все очень просто, в пати должны быть все маг. классы(исключения луки и сикеры, так как они имеют скилы бьющие маг. уроном). В маг. нирване на мой взгляд все очень просто, но так как я была в пати с людьми +11-12 и у многих шмотки обгрейжены нирваной, то думаю что для старсетников обязательно иметь приста в случаи регулярный смертей, но это так же все зависит от людей и их опыта игры!

БОССЫ :

1-ый БОСС – никаких кругов, мобов-столбиков. Не сильное металлическое аое. Сундуки с него не падают.

2-ой БОСС – вешает дебаф на воду, дот на воду и аоешит водой, а так же масс сон. Бафается на магдеф (лишь из-за этого в пати приветствуется наличие друида). Падает рендомно 0-4 сундуков.

3-ий БОСС – тут начинаются проблемы. Лисы как в старой нирване отсутствуют, но добавились менее приятные особенности.
Босс аоешит. Рендомно призывает на одного из членов пати 4 мобов, которые умирают за пару АоЕ скилов, так что особого вреда они не нанесут, но что бы сильно не отвлекали лучше убей, а то дебафают на физ. деф. Так же появляются одиночные большие мобы, которых надо убивать, они кидают аое дебаф на пение. Падает рендомно 0-4 сундуков.

4-ый БОСС – выглядит как бонусный. Малоприятный тип, бьет довольно сильным аое,но людям с точкой особой проблемы не составит, стар сетникам с +9 придется попотеть. Кидает масс дот на дерево, иногда дебаф на физдеф, пение, кровоток. Иногда бьет 2 раза подряд. Падает рендомно 0-4 сундуков.

5-ый БОСС(Последний в маг. нирване) – Не чего сложно в нем нет, при ударе по нему в течение 2 секунд бафает пати на крит, чи, маг. атаку. На него вешаются драки(Лук - кровавая стрела), ранка друида, секрет духа и остальные дебафы. Сам может бафнутся на маг. деф, если кто то умер из пати, если кто то умер то босс регенит 300к ХП. Призывает мобов(особого вреда не заметила, но лучше их убить умирают за 2-4 удара). Часто АоЕшит на урезку пения. Если слишком долго бить его, то начнет бафатся на урон и кидать масс расскол( но у нас до это не доходило). Падает 4-8 камней, чудески\восприятия\камни мироздания.

Ну вот и все, по гайду мы можем понять что фармить в маг. нирване куда лучше, чем в обычной, но проходиться на 5-10 минут дольше. По этому удачи всем в фарме и не забывайте брать сикеров\луков, ведь им больше не на кого рассчитывать.
Гайд честно скопирован с сервера TheEarth, но переделан под наш. Хоть там честно скопирован с оффа=)
На все вопросы кому не понятно отвечу в теме, задавайте не стестняйтесь.
Понравилось ставь лайк+)
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху