Последнее время на фениксе произошло много обновлений и добавлений , самое масштабное и ущербное для баланса нововведение , это морай скиллы. И меня удивило только одно: почему администрация закрыла на это глаза. Да я видел исправления , небольшой фикс всех классов , но почему то эта работа не было закончена.
Посмотрим на "безобидные" скилы которые добавили некоторым классам и в процессе описания я выскажу свое мнение :
1. Маг
Ну для магов морай обновление было подарком . Китайские гении хоть и сделали через чур прыгучих магов и всеже в пвп с ними можно заметить, что этот баф срабатывает не рандомно а с определенным отчетом времени, но в сочетании с джином 100\100 (камикадзэ\ уверенность) фулл деф сетом и кх пухой получаеться нехреновый спортсмен, который отскакивает во все стороны (воздух не исключение).
Я предлагаю увеличить , тот самый отсчет времени до приемлемого , если конечно это возможно.
2.Оборотень
Ну тут просто слов нет , одни эмоции , опишу вкратце
Адреналин , загнанный зверь - это скилы , которые просто не приемлемы для данного класса , их надо либо фиксить , или снижать физ атаку танкам, или показатель атаки, потому что эти скилы делают оборотней не убиваемыми терминаторами с невъебенной атакой (по отношению к лайт и инт классам) , а это просто не в какие ворота. Опишу моду танков в нынешнее время - фулл лагерь сет , джин 100\100 , цгд (топоры\кастеты) , ДДбилд, фулл ПА сет, табла на огонь и ко всему этому безобидному чуду добавляем морай, вот что получается:
- Атака примерно 20к высш. планка + урон от дерева и табла на огонь + па сет ( примерно 70па )
- большое количество ПЗ и физ защиты
- Очень большая выживаемость и способы защиты
Я предлагаю пофиксить , что-нибудь одно из выше написанного , тоесть либо скилы, либо па и физ атаку, но и конечно не переборщить
Скилы остальных классов не выделяют их в игровом процессе.
Кланхолл пухи это отдельная тема , описывать не буду , так как всем понятно о чем я.
Предлогаю убрать 1 из 3 статов в кх пухе, либо:
1. Антистан
2. Ускорение 200%
3. Снятие дебафов
Ну или есть еще 1 идея , сделать определенный откат времени срабатывания доп. стата (пример: раз 20 сек) , а не рандомно , как сейчас.
сепесе за внимание
Посмотрим на "безобидные" скилы которые добавили некоторым классам и в процессе описания я выскажу свое мнение :
1. Маг
Ну для магов морай обновление было подарком . Китайские гении хоть и сделали через чур прыгучих магов и всеже в пвп с ними можно заметить, что этот баф срабатывает не рандомно а с определенным отчетом времени, но в сочетании с джином 100\100 (камикадзэ\ уверенность) фулл деф сетом и кх пухой получаеться нехреновый спортсмен, который отскакивает во все стороны (воздух не исключение).
Я предлагаю увеличить , тот самый отсчет времени до приемлемого , если конечно это возможно.
2.Оборотень
Ну тут просто слов нет , одни эмоции , опишу вкратце
Адреналин , загнанный зверь - это скилы , которые просто не приемлемы для данного класса , их надо либо фиксить , или снижать физ атаку танкам, или показатель атаки, потому что эти скилы делают оборотней не убиваемыми терминаторами с невъебенной атакой (по отношению к лайт и инт классам) , а это просто не в какие ворота. Опишу моду танков в нынешнее время - фулл лагерь сет , джин 100\100 , цгд (топоры\кастеты) , ДДбилд, фулл ПА сет, табла на огонь и ко всему этому безобидному чуду добавляем морай, вот что получается:
- Атака примерно 20к высш. планка + урон от дерева и табла на огонь + па сет ( примерно 70па )
- большое количество ПЗ и физ защиты
- Очень большая выживаемость и способы защиты
Я предлагаю пофиксить , что-нибудь одно из выше написанного , тоесть либо скилы, либо па и физ атаку, но и конечно не переборщить
Скилы остальных классов не выделяют их в игровом процессе.
Кланхолл пухи это отдельная тема , описывать не буду , так как всем понятно о чем я.
Предлогаю убрать 1 из 3 статов в кх пухе, либо:
1. Антистан
2. Ускорение 200%
3. Снятие дебафов
Ну или есть еще 1 идея , сделать определенный откат времени срабатывания доп. стата (пример: раз 20 сек) , а не рандомно , как сейчас.
сепесе за внимание