Сладкий парень с 44 точки
ЗА ГРАНЬЮ ПОПУЛЯРНОСТИ
- Сообщения
- 539
- Баллы
- 93
Йо йо йо 1483 да 369 Альбукерке жжот чё каво су4@ра жди сигнала!
Поскольку на сервере можно одеться с нуля за 2 недели, а потом сидеть и тыкать статы 24\7, а фулл-игрокам одеть твина максимум за неделю и опять же выбивать 24\7 статы, на сервере достаточно скучно играть. Я понимаю, что это ПВП-сервер и бла бла бла бла, но много народу уходит с него тупо из-за того, что на нем делать совсем нечего.
На сервере очень мало адаптированных авто-ивентов. БД, ремесло и все.
1) Существует такой внутреклановый ивент, как КХ-этапы.
Для того, чтобы на него попасть, нужно 3к заслуг и 100+ лвл, но для ПВП сервера этого мало, кол-во заслуг должно быть в пределе 15к.
Проходится он всем кланом, точнее нужно достаточно людей для его прохождения.
По умолчанию, после каждого этапа каждому игроку, который прошел афк-проверку получает награду в виде мешка, из которого падает всегда репутация и ресы для р8р шмота. Т.к здесь нет необходимости в этих ресурсах, очевидно, их надо заменить на более существенные.
Например,
- Голоса
- Талоны на награды
- Цветные ники
- Титулы
- Талон на декор
- Талон на джина
- Талон на автомобиль (вернуть старые машины).
Естественно, фармить 1 этап для голосов, который может длиться до 1 часа бредово, но я не упомянул про большой сундук (как на ремесле), из которого тоже падают ресурсы для р8р, но повторюсь, их тут необходимо заменить.
Поскольку этот сундук дается за этап лишь 1 раз (В нормальных кланах копать его должен мастер или офицер, а не простолюдин), награда там должна быть соответствующей:
- Шапка -3
- Уникальное крыло
- Цветные ники (не шлаковые 1-е ники, а 5-е. Или под такой случай ввести эксклюзивные ники и титулы).
- Ресурсы для изготовки глимера (стела)
- Ресурсы для изготовки глимера (Кристалл\Шестеренка)
Конечно же, обилие этих вещей не должно падать с вероятностью 100%, слишком жирно.
Ресурсы с 100% шансом, но их должно быть несколько типов (Шлаковые, хорошие, крутые).
Но и шанс на рб и уникальное крыло не должен быть такой, как в сундуках. Процента 2-3. (Можно меньше, но адекватно).
Так же предлагаю ограничить его прохождение до 1-3 раз в неделю.
2) Ивент "Битва за ресурсы" (классный клановый пвп-ивент).
Каждую неделю, в четверг или среду (поскольку в четверг ремесло, предлагаю зафиксировать этот ивент на среду), в 20.00, игроки, которые состоят в клане, владеющий 1 территорией, автоматически становятся участниками этого ивента.
Полностью описывать всю прелесть этого ивента я здесь не собираюсь, просто буду приложу ссылку на официальный сайт ру-оффа с описанием. Гайд тут.
Перейдем к наградам.
Каждому игроку, который прошел афк проверку, по завершению ивента на почту приходят монеты, за которые в КХ можно обменять на какие-нибудь итемы.
Максимальное количество монет, которое можно получить за раз, к сожалению, не помню (вроде чуть больше 300).
За эти монеты можно получить:
- Шапку -3 - 2к монет
- Уникальное крыло - 2к монет
- Рб оружие - 3к монет
- Ресурсы для глимера (стела) - 200 монет за 1 штуку.
- Ресурсы для изготовки глимера (Кристалл\Шестеренка) - 1000 монет
- Голоса - 20-50 монет за 1 штуку
- Талоны на награды - по 100 монет
- Цветные ники - начиная от 100, заканчивая 700
- Титулы - Начиная от 100, заканчивая 1000
- На случай 1.5.1 - это коробки с картами, усилители, души, кровь.
3) Нудный "Фарм глимера"
(Можно за такой же фарм добавить крафт рб оружия, но порезать количество наград в 2 раза).
Получить глимер можно только через сундуки, и то с мизерным шансом. Либо купить его у кого-нибудь за бешеные деньги.
Поэтому, предлагаю альтернативу, но не так, чтобы накидку можно было собрать за 2 дня и даже не за неделю.
Собственно сам рецепт накидки:
4 шестеренки куба, 56 наград куба, 28 наград инея, 84 наград охотника (ежа),4 кристал ла боевой песни, по 3 стелы каждого типа, 8 наград гуя.
Их добыча:
1 шестеренка куба дается за прохождение еженедельки в аду
1 кристалл боевой песни дается за прохождение еженедельки в раю
Стелы по канону делаются за фишки и монеты БД, но я предлагаю вырезать их каноничную добычу, и добавить их в список наград за Битву ресурсов и КХ-этапов.
По поводу фарма куба и ГБП
Шестеренки с кристаллами фармятся в кубе и, очевидно, в ГБП. 1 штука за фулл заход.
Ничего не менять и оставить все как есть - скучно. Проходить раз за разом данж сразу надоест.
Все эти шестеренки, кристаллы, стелы поменять на другие итемы, на случай того, если это все принят (маловероятно), и все не начали фармить из досрочно.
Все новые итемы привязать к персонажу, естественно.
Хотелось бы видеть это все на 1.5.1 версии, (потому что Битва за ресурсы введена в 1.5.1) которую обещают уже....2 года...А не вводить бессмысленные ники, титулы и бижи, которые прибавляют 300 хп.
Это - не упреки.
Это - мнение сладкого парня с 44 точки.
P.S
Мне глубоко наплевать на игроков, у которых есть Глимер и тд, и которые будут говорить, - "А как же мы, люди, которые фармили на нее день и ночь", либо делать рар-вещь, да и еще фактически за донат - это как-то по-маслятски.
Поскольку на сервере можно одеться с нуля за 2 недели, а потом сидеть и тыкать статы 24\7, а фулл-игрокам одеть твина максимум за неделю и опять же выбивать 24\7 статы, на сервере достаточно скучно играть. Я понимаю, что это ПВП-сервер и бла бла бла бла, но много народу уходит с него тупо из-за того, что на нем делать совсем нечего.
На сервере очень мало адаптированных авто-ивентов. БД, ремесло и все.
1) Существует такой внутреклановый ивент, как КХ-этапы.
Для того, чтобы на него попасть, нужно 3к заслуг и 100+ лвл, но для ПВП сервера этого мало, кол-во заслуг должно быть в пределе 15к.
Проходится он всем кланом, точнее нужно достаточно людей для его прохождения.
По умолчанию, после каждого этапа каждому игроку, который прошел афк-проверку получает награду в виде мешка, из которого падает всегда репутация и ресы для р8р шмота. Т.к здесь нет необходимости в этих ресурсах, очевидно, их надо заменить на более существенные.
Например,
- Голоса
- Талоны на награды
- Цветные ники
- Титулы
- Талон на декор
- Талон на джина
- Талон на автомобиль (вернуть старые машины).
Естественно, фармить 1 этап для голосов, который может длиться до 1 часа бредово, но я не упомянул про большой сундук (как на ремесле), из которого тоже падают ресурсы для р8р, но повторюсь, их тут необходимо заменить.
Поскольку этот сундук дается за этап лишь 1 раз (В нормальных кланах копать его должен мастер или офицер, а не простолюдин), награда там должна быть соответствующей:
- Шапка -3
- Уникальное крыло
- Цветные ники (не шлаковые 1-е ники, а 5-е. Или под такой случай ввести эксклюзивные ники и титулы).
- Ресурсы для изготовки глимера (стела)
- Ресурсы для изготовки глимера (Кристалл\Шестеренка)
Конечно же, обилие этих вещей не должно падать с вероятностью 100%, слишком жирно.
Ресурсы с 100% шансом, но их должно быть несколько типов (Шлаковые, хорошие, крутые).
Но и шанс на рб и уникальное крыло не должен быть такой, как в сундуках. Процента 2-3. (Можно меньше, но адекватно).
Так же предлагаю ограничить его прохождение до 1-3 раз в неделю.
2) Ивент "Битва за ресурсы" (классный клановый пвп-ивент).
Каждую неделю, в четверг или среду (поскольку в четверг ремесло, предлагаю зафиксировать этот ивент на среду), в 20.00, игроки, которые состоят в клане, владеющий 1 территорией, автоматически становятся участниками этого ивента.
Полностью описывать всю прелесть этого ивента я здесь не собираюсь, просто буду приложу ссылку на официальный сайт ру-оффа с описанием. Гайд тут.
Перейдем к наградам.
Каждому игроку, который прошел афк проверку, по завершению ивента на почту приходят монеты, за которые в КХ можно обменять на какие-нибудь итемы.
Максимальное количество монет, которое можно получить за раз, к сожалению, не помню (вроде чуть больше 300).
За эти монеты можно получить:
- Шапку -3 - 2к монет
- Уникальное крыло - 2к монет
- Рб оружие - 3к монет
- Ресурсы для глимера (стела) - 200 монет за 1 штуку.
- Ресурсы для изготовки глимера (Кристалл\Шестеренка) - 1000 монет
- Голоса - 20-50 монет за 1 штуку
- Талоны на награды - по 100 монет
- Цветные ники - начиная от 100, заканчивая 700
- Титулы - Начиная от 100, заканчивая 1000
- На случай 1.5.1 - это коробки с картами, усилители, души, кровь.
3) Нудный "Фарм глимера"
(Можно за такой же фарм добавить крафт рб оружия, но порезать количество наград в 2 раза).
Получить глимер можно только через сундуки, и то с мизерным шансом. Либо купить его у кого-нибудь за бешеные деньги.
Поэтому, предлагаю альтернативу, но не так, чтобы накидку можно было собрать за 2 дня и даже не за неделю.
Собственно сам рецепт накидки:
4 шестеренки куба, 56 наград куба, 28 наград инея, 84 наград охотника (ежа),4 кристал ла боевой песни, по 3 стелы каждого типа, 8 наград гуя.
Их добыча:
1 шестеренка куба дается за прохождение еженедельки в аду
1 кристалл боевой песни дается за прохождение еженедельки в раю
Стелы по канону делаются за фишки и монеты БД, но я предлагаю вырезать их каноничную добычу, и добавить их в список наград за Битву ресурсов и КХ-этапов.
По поводу фарма куба и ГБП
Шестеренки с кристаллами фармятся в кубе и, очевидно, в ГБП. 1 штука за фулл заход.
Ничего не менять и оставить все как есть - скучно. Проходить раз за разом данж сразу надоест.
Все эти шестеренки, кристаллы, стелы поменять на другие итемы, на случай того, если это все принят (маловероятно), и все не начали фармить из досрочно.
Все новые итемы привязать к персонажу, естественно.
Хотелось бы видеть это все на 1.5.1 версии, (потому что Битва за ресурсы введена в 1.5.1) которую обещают уже....2 года...А не вводить бессмысленные ники, титулы и бижи, которые прибавляют 300 хп.
Это - не упреки.
Это - мнение сладкого парня с 44 точки.
P.S
Мне глубоко наплевать на игроков, у которых есть Глимер и тд, и которые будут говорить, - "А как же мы, люди, которые фармили на нее день и ночь", либо делать рар-вещь, да и еще фактически за донат - это как-то по-маслятски.
Последнее редактирование: