UnReal
ЗА ГРАНЬЮ БОГОПОДОБИЯ!1
- Сообщения
- 9,112
- Баллы
- 113
Итак, т.к. мне слегка надоело смотреть на то, как серв загибается от однообразия, и уже более полугода стоит на месте, ниже я выдвину ряд конструктивных предложений, не связанных с переходом на новую версию клиента. Сразу скажу, я за переход, но т.к. админам будет непросто провернуть это в короткие сроки, то предлагаю следующее, на первое время:
1) Много новых игроков уходят из-за того, что не могут нафармить себе на шмот. В среднем перс стоит 35+ k лк , и это без учета ранга. Единственный способ фарма для новичков - это ежа. Давайте посчитаем. 1 ежа = 1 час + 10 минут ( с норм пати) . Допустим, господин N - задрот и играет 12 + часов в день - он нафармит только жалкие 2.5k лк. При таком -то задротстве.
Предлагаю следующее: Сделать в 109 данже( в аду и в раю, чтобы пресечь очереди) место для фарма одним игроком, т.е. данж в полном смысле слова. Боссы там вполне убиваемые. С каждого будет падать 10 лк. А со 115 - 30 лк. Фулл заход ~ 10 мин обратиться в 80 лк. И неограниченное кол-во заходов. Так перса в фулл доне за пару дней задротства тоже не собрать, но фармить новичкам будет намного легче. К тому-же появится интерес твинководства у тех, кто уже нафармил. Это увеличит онлайн как у новичков, так и у олдгеймеров. Вполне резонно, на мой взгляд.
2) Так, как у нас ивентов не проводиться в связи с отсутствием ок гма, а ивент - это всегда интересно, и всегда гарантирован приток игроков.
Предлагаю следующее: Включить руины и ввести Око Джунглей =>http://www.pwdatabase.com/ru/items/12266 , но с усиленным под наш сервер дефом ( под 2k) и стат на 10 силы заменить на -3 пения. Добываться будет из сундука в конце ( как и должно быть). Ивент раз в неделю , око в кол-ве 1 штука. Таким образом для того, что бы его достать ( а выйдет очень вкусно) , мы обеспечим себе интересный ивент + хороший бонус победителю.
Из этой -же оперы: Предлагаю включить гтз. Со всеми плюшками, но вместо ПВО будут падать кольца, аналогичные тем, что все носят за 2k , только атаки у них будет не 110, а 600.
Дмг увеличиться не значительно, но в критических ситуациях будет спасать. Опять-таки , колец 4 на весь ивент, а ивент раз в неделю. Думаю, никто не откажется от таких шмоток, и онлайн к тому времени будет увеличен.
3) Уже предлагал, но все - же. Увеличить макс лвл до 160. Качаться будут с ежой, которую раньше делали на коробку ( у каменного генерала) + возможен кач на мобах. Это введет стимул и интерес к онлайну. Разница в 50 статов между 160-м и 150-м не так значительна, но она есть , и именно она будет являться стимулом для кача. Ежа раз в день, мобы в аду и раю. Рейты предлагаю не высокие, что - бы апали 160 ~ месяц. Это значительно увеличит онлайн.
4) Не знаю, как к этому отнесутся кл'ы и прочие. Я сам не особый любитель кланов, но такая практика есть на многих серверах с высоким онлайном. Предлагаю сделать тв + к обычному еще в понедельник и четверг после 20:00. К этому времени будут все, а топ кланы будут вынуждены доказывать свой уровень. К тому - же это избавит карту от монополии одного-двух кланов. И увеличит онлайн.
5) Поставить в различных местах мира пб с рандомным местом респа, которые будут вполне убиваться одним игроком, и респ будет в 2 часа. Это мелочь, но некоторым будет приятно полетать по карте в поисках пб.
Вообщем-то это все основные предложения по серверу. Повторюсь, для их введения не нужна версия 1.4.4. Это можно сделать за пару часов.
Да, я знаю, что обязательно найдется тот, кто скажет , что некоторые нововведения пахнут дисбалансом. Отчасти, заранее соглашусь, но во-первых , дисбаланс не сильный ( даже если у одного игрока будут все плюшки из представленных выше), а во-вторых, там , где дисбаланс, там и онлайн. Ибо все стремятся одеться как топ.
P.S. Я не предлагаю вам вводить новых петов и полеты с пви, а также улучшать уже имеющиеся пухи. Я знаю, вы и без меня с этим прекрасно справитесь <3
Обсуждайте.
1) Много новых игроков уходят из-за того, что не могут нафармить себе на шмот. В среднем перс стоит 35+ k лк , и это без учета ранга. Единственный способ фарма для новичков - это ежа. Давайте посчитаем. 1 ежа = 1 час + 10 минут ( с норм пати) . Допустим, господин N - задрот и играет 12 + часов в день - он нафармит только жалкие 2.5k лк. При таком -то задротстве.
Предлагаю следующее: Сделать в 109 данже( в аду и в раю, чтобы пресечь очереди) место для фарма одним игроком, т.е. данж в полном смысле слова. Боссы там вполне убиваемые. С каждого будет падать 10 лк. А со 115 - 30 лк. Фулл заход ~ 10 мин обратиться в 80 лк. И неограниченное кол-во заходов. Так перса в фулл доне за пару дней задротства тоже не собрать, но фармить новичкам будет намного легче. К тому-же появится интерес твинководства у тех, кто уже нафармил. Это увеличит онлайн как у новичков, так и у олдгеймеров. Вполне резонно, на мой взгляд.
2) Так, как у нас ивентов не проводиться в связи с отсутствием ок гма, а ивент - это всегда интересно, и всегда гарантирован приток игроков.
Предлагаю следующее: Включить руины и ввести Око Джунглей =>http://www.pwdatabase.com/ru/items/12266 , но с усиленным под наш сервер дефом ( под 2k) и стат на 10 силы заменить на -3 пения. Добываться будет из сундука в конце ( как и должно быть). Ивент раз в неделю , око в кол-ве 1 штука. Таким образом для того, что бы его достать ( а выйдет очень вкусно) , мы обеспечим себе интересный ивент + хороший бонус победителю.
Из этой -же оперы: Предлагаю включить гтз. Со всеми плюшками, но вместо ПВО будут падать кольца, аналогичные тем, что все носят за 2k , только атаки у них будет не 110, а 600.
Дмг увеличиться не значительно, но в критических ситуациях будет спасать. Опять-таки , колец 4 на весь ивент, а ивент раз в неделю. Думаю, никто не откажется от таких шмоток, и онлайн к тому времени будет увеличен.
3) Уже предлагал, но все - же. Увеличить макс лвл до 160. Качаться будут с ежой, которую раньше делали на коробку ( у каменного генерала) + возможен кач на мобах. Это введет стимул и интерес к онлайну. Разница в 50 статов между 160-м и 150-м не так значительна, но она есть , и именно она будет являться стимулом для кача. Ежа раз в день, мобы в аду и раю. Рейты предлагаю не высокие, что - бы апали 160 ~ месяц. Это значительно увеличит онлайн.
4) Не знаю, как к этому отнесутся кл'ы и прочие. Я сам не особый любитель кланов, но такая практика есть на многих серверах с высоким онлайном. Предлагаю сделать тв + к обычному еще в понедельник и четверг после 20:00. К этому времени будут все, а топ кланы будут вынуждены доказывать свой уровень. К тому - же это избавит карту от монополии одного-двух кланов. И увеличит онлайн.
5) Поставить в различных местах мира пб с рандомным местом респа, которые будут вполне убиваться одним игроком, и респ будет в 2 часа. Это мелочь, но некоторым будет приятно полетать по карте в поисках пб.
Вообщем-то это все основные предложения по серверу. Повторюсь, для их введения не нужна версия 1.4.4. Это можно сделать за пару часов.
Да, я знаю, что обязательно найдется тот, кто скажет , что некоторые нововведения пахнут дисбалансом. Отчасти, заранее соглашусь, но во-первых , дисбаланс не сильный ( даже если у одного игрока будут все плюшки из представленных выше), а во-вторых, там , где дисбаланс, там и онлайн. Ибо все стремятся одеться как топ.
P.S. Я не предлагаю вам вводить новых петов и полеты с пви, а также улучшать уже имеющиеся пухи. Я знаю, вы и без меня с этим прекрасно справитесь <3
Обсуждайте.