Вопросы, предложения и обсуждение.

  • Автор темы Автор темы Rintarou
  • Дата начала Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Из всех тех, кто щас на Збт, большая часть горит на сикеров. Как только на фене создавались темки о их фикс, она сразу налетали со своими необдуманными плюсами и ныли. А щас у них появилась возможность смешать сикеров в говном, и я не думаю что вы упустите этот шанс. А Регион просто бомбит по этому поводу, и не понимает, что он не в силах ничего исправить. Я же, на 90% уверен что на этом 1.5.1 сикеров будут создавать только ради фарма в гуе.
стражи всегда были норм лол чего не скажешь о синах
 
заметь что запал снижает пз, с каждой профой по разному, князь снижает маг деф, плюс скил на уменьшние дефа от метала + сикрет духа + ударить скилом на метал ты хочеш от этого всего получить 17к? критоберсом?
 
заметь что запал снижает пз, с каждой профой по разному, князь снижает маг деф, плюс сил на уменьшние дефа от метала + сикрет духа + ударить скилом на метал ты хочеш от этого всего получить 17к?
Запал зависит от пз - чем больше пз, тем больше прилетит противнику под запалом.
Из всех тех, кто щас на Збт, большая часть горит на сикеров. Как только на фене создавались темки о их фикс, она сразу налетали со своими необдуманными плюсами и ныли. А щас у них появилась возможность смешать сикеров в говном, и я не думаю что вы упустите этот шанс. А Регион просто бомбит по этому поводу, и не понимает, что он не в силах ничего исправить. Я же, на 90% уверен что на этом 1.5.1 сикеров будут создавать только ради фарма в гуе.
Нет, он просто даун. Никто сикеров не собирается фиксить, лол, маленькие корректировки и все. Не такие грандиозные.
 
Запал зависит от пз - чем больше пз, тем больше прилетит противнику под запалом.

Нет, он просто даун. Никто сикеров не собирается фиксить, лол, маленькие корректировки и все. Не такие грандиозные.
А чо вы с ними сделали то?:D
 
все так боятся за стражеи, никто не говорит насколько были сины ущербны до цгд. и как стражи смеялись когда син пытался пробить их
 
что за меч силы природы?
Дальность: 25 метров
Расход маны: 142
Подготовка: 3,3 секунды
Время каста: 2,0 секунды
Перезарядка: 15,0 секунд
Имеет больший эффект с использованием комбо-стойки «Техника каменного дракона»
Целям в радиусе 12 м. наносит базовый урон, включая 450% урона от оружия, и дополнительно 4915 физического урона.
Рай: Дополнительно наносит 2000 физического урона
Ад: С вероятностью 33% замедляет цель на 60% в течении 8 секунд
 
сила меча природы меняется большой смысл? помоему даже манфуля понял о каком скиле я говорю. я играл давно за стража точное название скилов не обязан помнить
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху