2)Самое больное место экономики всех серверов, это юань. Все стремятся сделать сумасшедшие рейты на игровую валюту, игрокам нужна научная степень по математике, чтобы разобраться в миллиардах и триллионах юаня, счет нулей в стоимости предметов, весьма утомляет даже на офе.
Мы пошли инновационным путем, мы провели деноминацию юаня, скорректировав все цены в игре и оборот в 100-1000 раз, цены на все товары упали в 100 и более раз, так же мы провели деноминацию дропа, что бы избежать избыточного накопления.
Так что расчет на сервере производится не в миллиардах, а в сотнях и тысячах юаня. Что безусловно более удобно и логично с точки зрения живой экономики.